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3D106

터미네이터 수정된 포즈 ZBrush Marmoset 2013. 7. 23.
베컨셉 씨 2013. 7. 15.
스폰 Zbrush Marmoset Zbrush Marmoset Zbrush Zbrush Zbrush 2013. 5. 21.
이제 그만 이제 그만 2013. 5. 17.
블랙캣&울버린 2013. 3. 22.
크앙~ 마모셋 렌더. 노말맵 적용. 폴리곤 약 1만. zbush 약 2,500만. 근데 왜 이리 군데군데 깨진다냐.. -_-;; 마지막으로 지브러쉬 샷 디퓨즈맵은 천천히... 기본색만 한 상태. 나머지는 천천히, 신중하게.. 2013. 1. 31.
내 컴퓨터는 뭐??? X-COM -0-+ 2013. 1. 31.
설설설 2013. 1. 8.
터미네이터 아놀드 형님은 이제 여기서 끝... 더해봤자 내 컴에서는 더이상 작업 불가... 아무튼 그냥 얼렁뚱땅 포즈만 잡아놓고 얼렁뚱땅 기본칠만 해두고.. -_- 한마디로 진짜 대충.. 그런데 정말 중요한건.. 터미네이터를 만들자!!라고 시작했는데 그냥 '동네 싸움 좀 하는 형'.. 스타일이 되어 버렸네.. ㅡㅡ; 2012. 11. 24.
터미네이터 노말 위 - ZBrush 아래 - Marmoset 쟈켓은 다음기회로 미루기로 하며... 일단은 완성을 목표로 달리자. ...일단 기본이 될 색만 넣은 상태... 스펙큘러맵을 만들고 대충 라이트 설치.. 2012. 11. 23.
터미네이터-옷주름이 싫어 . 어차피 노말맵만을 위해 쓰는 zbrush이니 그까이꺼 대~충 선글라스 만들어 끼워우니 이제 그나마 닮아보이는군.... 무릎부분 바지주름 수정.. 신발에 악세사리와 바지 벨트 지탱하는 부분(?) 만들어 넣었음 고민중.. 2012. 11. 22.
터미네이터 얼굴과 몸의 대략적 모델링 Zbrush Zbrush marmoset 2012. 11. 19.
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